Настольная игра "Подземелье и драконы" Dungeons & Dragons для подростков
Прокачай воображение в Bilingvi c Dungeons & Dragons (D&D). Где ты сможешь оказаться при помощи воображения прямо сейчас?
Прокачай воображение в Bilingvi c D&D!
Сумерки сгущались и теперь стоянку вырывал из тьмы только яркий костер. Вокруг расположились Старик в широкополой шляпе, тонколиций Лучник, придвинувший лук и колчан поближе к себе, усталого вида Бард, бережно завернувший в плащ свою лютню, и рыжеволосая девица, дерзкий взгляд которой выдавал в ней Лесную Ведьму. С другой стороны костра благородного вида Палладин осматривал оплетку своего меча, перебрасываясь короткими замечаниями с мощного вида Берсеркером в волчьей шкуре.
- Что-то долго не идет обратно наш разведчик, - пробурчал Старик, вороша костер ради столба искр.
- Я бы не беспокоился о Плуте, в наших краях нет лазутчика ловчее его, – тут же отозвался Бард
- А я бы не верила так слепо в его удачу, - мгновенно парировала Ведьма, - сейчас посмотрим где он запропастился, - она зажмурилась и сдавила виски в ладонях. И уже через секунду вскочила на ноги с резким криком. - Здесь он, здесь, быть ему не ладным!
Лучник инстинктивно вскочил на ноги вслед за Ведьмой.
И тут же сквозь тьму, хруст и треск веток к костру ввалился запыхавшийся Плут, прижимая к груди ворох блестящих побрякушек, цепочек, кристаллов и ниток бус.
- Я бы на вашем месте не медлил... – задыхаясь пропел Плут, - Я немного разозлил местного Тролля...
- Примем бой! - воскликнул Лучник
- Да!!!, - с восторгом проревел Берсеркер. Паладин молча поднялся в боевой стойке рядом.
- Ну, что ж, согласен, - прищурился Старик, обращая столб искр в переливающийся над костром огненный шар
- Только этого нам не хватало, - едко прошипела Ведьма, обращаясь в летучую мышь
- Ребята, а может договоримся с ним, - вставил слово Бард
- Ну уж нет, бой, так бой, - прошептал ему на ухо Плут, ловко перебросив ворох блестяшек Барду в руки
И тут с рычанием и воем на поляну перед костром выкатился огромный Тролль.....
Приглашаем Вас принять участие в игре с захватывающим сюжетом, приключениями и волшебством. В образе своего героя вы совершите путешествие через полный событий мир, достигните заветной цели и изменитесь на этом пути. Играйте с нами и тренируйте свое воображение.
Подземелья и Драконы в школе Bilingvi 8 мая в 17:30.
Прокачай воображение в Bilingvi c Dungeons & Dragons (D&D). Где ты сможешь оказаться при помощи воображения прямо сейчас?
Прокачай воображение в Bilingvi c D&D!
Сумерки сгущались и теперь стоянку вырывал из тьмы только яркий костер. Вокруг расположились Старик в широкополой шляпе, тонколиций Лучник, придвинувший лук и колчан поближе к себе, усталого вида Бард, бережно завернувший в плащ свою лютню, и рыжеволосая девица, дерзкий взгляд которой выдавал в ней Лесную Ведьму. С другой стороны костра благородного вида Палладин осматривал оплетку своего меча, перебрасываясь короткими замечаниями с мощного вида Берсеркером в волчьей шкуре.
- Что-то долго не идет обратно наш разведчик, - пробурчал Старик, вороша костер ради столба искр.
- Я бы не беспокоился о Плуте, в наших краях нет лазутчика ловчее его, – тут же отозвался Бард
- А я бы не верила так слепо в его удачу, - мгновенно парировала Ведьма, - сейчас посмотрим где он запропастился, - она зажмурилась и сдавила виски в ладонях. И уже через секунду вскочила на ноги с резким криком. - Здесь он, здесь, быть ему не ладным!
Лучник инстинктивно вскочил на ноги вслед за Ведьмой.
И тут же сквозь тьму, хруст и треск веток к костру ввалился запыхавшийся Плут, прижимая к груди ворох блестящих побрякушек, цепочек, кристаллов и ниток бус.
- Я бы на вашем месте не медлил... – задыхаясь пропел Плут, - Я немного разозлил местного Тролля...
- Примем бой! - воскликнул Лучник
- Да!!!, - с восторгом проревел Берсеркер. Паладин молча поднялся в боевой стойке рядом.
- Ну, что ж, согласен, - прищурился Старик, обращая столб искр в переливающийся над костром огненный шар
- Только этого нам не хватало, - едко прошипела Ведьма, обращаясь в летучую мышь
- Ребята, а может договоримся с ним, - вставил слово Бард
- Ну уж нет, бой, так бой, - прошептал ему на ухо Плут, ловко перебросив ворох блестяшек Барду в руки
И тут с рычанием и воем на поляну перед костром выкатился огромный Тролль.....
Приглашаем Вас принять участие в игре с захватывающим сюжетом, приключениями и волшебством. В образе своего героя вы совершите путешествие через полный событий мир, достигните заветной цели и изменитесь на этом пути. Играйте с нами и тренируйте свое воображение.
Подземелья и Драконы в школе Bilingvi 8 мая в 17:30.
Good to know
Highlights
- 1 hour 30 minutes
- In person
Refund Policy
Location
36/38 Armenian Street
38 Armenian Street
#02-03 Singapore, 179942
How do you want to get there?
